Deus Ex: Human Revolution“

16.09.2011 — GraKomentarze (7) — Tagi: ,
"Deus Ex: Human Revolution"

Pierw­sza gra z serii „Deus Ex“ zaraz po pre­mie­rze została okrzyk­nięta pozy­cją kul­tową i obo­wiąz­kową dla fanów RPG, cyber­punktu, science-fiction i nie tylko. Dzien­ni­ka­rze w maga­zy­nach bran­żo­wych (tak tak, Inter­netu pod tym wzglę­dem w 2000 roku jakby nie było) prze­ści­gali się w wyty­ka­niu zalet i chwa­le­niu pod nie­biosa. Następna część nie była już tak sza­no­wana, co spra­wiło, że o marce prze­stało się mówić. Dopiero w sie­dem lat póź­niej Squ­are Enix zabrało się za trze­cią odsłonę (mimo, że „Deus Ex 3″ zapo­wie­dziano w 2007, tak naprawdę nikt o tym nie pamię­tał). Jako, że cyber­punk prak­tycz­nie znikł z mediów a ory­gi­nalny „Deus Ex“ to dla wielu świę­tość, stu­dio sta­nęło przed olbrzy­mim wyzwa­niem. Czy­taj całość →

Nowy wygląd, wreszcie

15.09.2011 — Bez sensuKomentarze (16)

Serio, „wresz­cie“, bo robi­łem go ponad rok. Podejść było pew­nie ze sto, jak nie lepiej, każde w innej for­mie. Wiele razy już mia­łem gotową skórkę, ale uzna­wa­łem, że jed­nak się nie nadaje. Eks­pe­ry­men­to­wa­łem z ukła­dem, paletą kolo­rów, typo­gra­fią, wszyst­kim. Aż w końcu, jakieś sześć godzin temu wpa­dłem na pomysł, żeby zro­bić wszystko jak naj­mniej­szą ilo­ścią gra­fiki. Zebra­łem cie­kaw­sze pomy­sły z ostat­nich prób (czyli ikonki wpisu) i w godzinę skoń­czy­łem pro­jekt w Pho­to­sho­pie. Potem jesz­cze jakieś dwie, trzy godziny kodu (w opar­ciu o szkie­let HTML5 Reset, na któ­rym zresztą pra­cuję), przy­glą­da­nie się z róż­nych stron i jest. Mam w pla­nach jesz­cze kilka rze­czy, m.in. sys­tem ocen żeby skoń­czyć z tym lin­ko­wa­niem do dzie­się­ciu ser­wi­sów, ale to jakoś póź­niej w tym tygodniu.

Pierwsze wrażenia — „Warhammer 40k: Space Marine“ (demo)

10.09.2011 — Gra, Pierwsze wrażeniaKomentarze (0) — Tagi: , ,
Pierwsze wrażenia - "Warhammer 40k: Space Marine" (demo)

Uni­wer­sum „War­ham­mera“ nigdy nie robiło na mnie wra­że­nia. Jasne, ci kole­sie w dwu­me­tro­wych zbro­jach wyglą­dali faj­nie, kiedy mia­łem czter­na­ście lat, ale to był jedyny kon­takt. Nie czu­łem potrzeby jakie­goś zata­pia­nia się w te całe sprawy kosmicz­nych Mari­nes, Impe­ra­tora i orków, cho­ciaż w gim­na­zjum kole­żanka mi o tym napo­mi­nała spo­ra­dycz­nie. Czy­taj całość →

Alpha Protocol“

25.08.2011 — GraKomentarze (0) — Tagi: ,
"Alpha Protocol"

Ewo­lu­cja dosięga każ­dej dzie­dziny życia. Jedną infil­truje bar­dziej nama­cal­nie, drugą mniej. Gry z pew­no­ścią należą do tej pierw­szej grupy, bo gałąź to naj­młod­sza, a już prze­szła naj­wię­cej zmian. Woltę naj­ła­twiej zauwa­żyć w gra­fice, więk­szym naci­sku na nie­które ele­menty (w jed­nej pro­duk­cji są olbrzy­mie sce­na­riu­sze godne best­sel­le­rów, w innych akcja bar­dziej żwawa niż w naj­bar­dziej kaso­wych prze­bo­jach kino­wych latach) czy… rewo­lu­cji gatun­ków. Czy­taj całość →